BETA

Планинг покер в распределённой команде

В переговорке многое видно само собой: кто ещё думает, кто уже выбрал, кто весь раунд молчит. В созвоне этого не видно, и раунд начинает буксовать там, где вживую всё шло гладко.

Чего не хватает в созвоне

Во-первых, видно не всех. За столом сразу понятно, все ли готовы. В созвоне ведущий спрашивает «все выбрали?» и ждёт ответа от людей с выключенными микрофонами. Онлайн-стол решает это: видно, чья карта уже лежит, а её значение скрыто до вскрытия.

Во-вторых, говорить одновременно нельзя, и обсуждение разброса превращается в перекличку. Помогает простое правило: слово получают двое с крайними картами, по минуте каждому, остальные пишут в чат.

В-третьих, внимание. В созвоне легко открыть другую вкладку, и в итоге из восьми человек оценивают трое. Контроль тут не поможет, помогает темп: короткие раунды, видимый таймер и чёткий переход к следующей задаче.

Что нужно из инструментов

Нужно немного: созвон, где всех слышно, и общий стол для карт. Остальное по желанию.

  • Комната, куда входят по ссылке. Регистрация отнимет у встречи первые пять минут.
  • Карты, скрытые до вскрытия. Иначе это то же голосование вслух.
  • Список задач перед глазами, чтобы все знали, что оценивают сейчас.
  • Таймер. Он показывает, что на одну задачу уходит уже четвёртая минута.
  • История оценок, чтобы не восстанавливать итоги встречи по памяти.

Часовые пояса

Если разница в часовых поясах четыре-пять часов, общее рабочее время у команды небольшое, и оценка делит его с другими встречами. Ставьте раунд на общие часы и делайте его коротким. Полчаса раз в неделю работают лучше, чем два часа раз в спринт.

Если разница больше шести часов, общий раунд кому-то придётся проводить поздно вечером или рано утром. Тогда лучше смешанный формат: карты собирают в течение дня, а голосом обсуждают только задачи с большим разбросом. Половину списка можно закрыть вообще без встречи.

Правила, которые стоит проговорить

Вживую многое решается взглядом. Удалённой команде нужны явные договорённости.

  • Вскрываем, только когда карты положили все.
  • После вскрытия говорят двое с крайними оценками, остальные пишут в чат.
  • Третьего раунда нет. Если после второго не сошлись, задача уходит на уточнение.
  • Камера по желанию, карта обязательно.
  • Кто не будет делать задачу, не голосует.

Как уложиться в полчаса

Готовьте список заранее и присылайте его до встречи. Половина вопросов снимется, пока люди его читают. На встрече оценивайте задачи по одной и не возвращайтесь к закрытым.

Хороший темп: минута на понятную задачу и три-пять на спорную. Пятнадцать задач как раз укладываются в полчаса. Если вы постоянно не успеваете, скорее всего, задачи приходят без нормального описания.

Если команда говорит на разных языках

В смешанных командах часть людей читает интерфейс на неродном языке и лишний раз не переспрашивает. Здесь каждый открывает стол на своём языке. Название задачи при этом все видят так, как его написал автор, без перевода.

Попробовать на своей задаче

Комната создаётся одной кнопкой, команда входит по ссылке без регистрации.

Создать комнату